
Порыскал по инету, пособирал инфу, составил - читаем и радуемся :)
Основные особенности DirectX11:
Низкоуровневая поддержка аппаратного обеспечения и операционной системы
Улучшенная многопоточная обработка
Новые этапы аппаратной обработки изображения для тесселяции
Улучшенное сжатие текстур
Shader Model 5.0
Вычислительные шейдеры (Compute shader)
Новые возможности
Давайте пройдемся по порядку и более подробно остановимся на каждом из обещанных нововведений.
... Читать дальше »